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プレイ
  • プレイ
  • 種類と類型
  • 種類と類型

    属性(カラー)種類

    • 화염 炎(赤)
      攻撃的なプレイができる属性です。攻撃する時にアタッカー効果を活用し利点を得るまたは、相手ユニットのパワーを落とします。
    • 대지 大地(緑)
      基本パワーが一番高い属性です。強力なパワーで戦線を維持し、自分でレベルを上げながら高いコストのユニットを配置します。
    • 폭풍 嵐(紫)
      自分と相手のユニットをトラッシュし、利点を得る属性です。パワーではなく効果で勝負し様々な変数を作ります。

    デッキは1つの属性(カラー)で構成される必要があります。

    カードの種類

    リーダー LEADER

    プレイヤーと共に戦うパートナーで、ゲームを行うにはリーダーカードが1枚必要です。カードには通常面と覚醒面があり、両面使用します。

    ユニット UNIT

    相手ユニットと戦って、相手プレイヤーを攻撃します。


    スキル SKILL

    自分または相手に影響を与え、色んな効果を発揮します。


    アイテム ITEM

    ユニットに装備して、様々な効果を付与します。


    主なキーワード

    • エントリー

      このカードがユニットゾーンに登場するときに発動します。

    • アタッカー

      このカードで攻撃宣言すると発動します。

    • ディフェンダー

      このカードで防御宣言すると発動します。

    • エグジット

      このカードが戦闘や効果によりユニットゾーンからトラッシュされると発動します。ただし、ユニットアップグレードや自分の手札からトラッシュされるときには発動しません。

    • パッシブ

      このカードがフィールドにある間、発動します。

    • アクティブ

      毎ターン、指定されたフェイズ中に1回発動することが出来ます。