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    • Q ルール 【ドローフェイズ】任意でドローしないことは可能ですか? (2026.07.02)

      いいえ。
      自分のターンごとに必ずデッキから1枚ドローします。デッキが切れてドローできなくなったらゲームに負けます。
    • Q ルール 【メインフェイズ】効果を使用したスキルカードはその後すぐにトラッシュしますか? (2026.07.02)

      いいえ。
      効果を使用したスキルカードはトラッシュされず、スキルゾーンに置かれます。その後、エンドフェイズにおいて『このターンが終わるまで』適用される効果を無効にした後に全てトラッシュされます。
    • Q ルール 【メインフェイズ】ユニットをアップグレードする際に自分のフィールド上のカードとアップグレードするカードのコストの合計を自分のサイズ以下に合わせる必要がありますか? (2026.07.02)

      いいえ。
      ユニットをアップグレードする場合、トラッシュするユニットとそのユニットが装備しているアイテムのコストは合算しません。自分のフィールド上の他のカードとアップグレードするユニットのコストの合計がサイズ以下ならアップグレードできます。
    • Q ルール 【メインフェイズ】ユニットをアップグレードする際にそのユニットが装備しているアイテムのコストもそのユニットのコストに加算されますか? (2026.07.02)

      いいえ。アイテムのコストは加算されません。
      配置するユニットのコストがトラッシュされるユニットのコストより高ければアップグレードできます。
    • Q ルール 【メインフェイズ】アップグレードによるユニットのトラッシュは効果によるラッシュとして扱いますか? (2026.07.02)

      いいえ。
      アップグレードの際にトラッシュされたユニットは効果によってトラッシュされたものとして扱われないため<エグジット>効果は発動しません。
    • Q ルール 【メインフェイズ】このターン中に配置したユニットをアップグレードできますか? (2026.07.02)

      メインフェイズにおいてプレイヤーはカードをプレイし、各ユニットゾーンに1ターンに1度だけユニットカードを配置できますが、効果で配置したユニットはこれに含まれません。よってこのターンの間、そのユニットゾーンに効果でのみユニットを配置した場合、そのユニットをよりコストの高いユニットカードにアップグレードできます。
    • Q ルール 【アタックフェイズ】2以上のダメージを与えられた場合、一度に全てのダメージを処理しますか? (2026.07.02)

      いいえ。
      一度に2以上のダメージを与えられた場合、1ダメージずつ順次に処理します。ダメージを受けたプレイヤーは自分のデッキの上からカードを1枚ずつ公開します。
    • Q ルール 【エンドフェイズ】『このターンの終了時』の効果はいつ処理されますか? (2026.07.02)

      『このターンの終了時』の効果はエンドフェイズにて処理されます。エンドフェイズにて『このターンの終了時』の効果をすべて処理し、その後に『このターンが終わるまで』適用される効果が無効になります。
    • Q ルール 【エンドフェイズ】『このターンが終わるまで』適用される効果はいつまで継続しますか? (2026.07.02)

      エンドフェイズにて『このターンの終了時』の効果をすべて処理し、その後に『このターンが終わるまで』適用される効果が無効になります。
    • Q ルール 【○○を持つカード】『○○を持つカード』とは何を指しますか? (2026.07.02)

      所属に指定された単語を持つか、効果のどこかにキーワード、サブキーワードとして持つカードを指します。

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