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    • Q ルール 自分のフィールドにあるカードのコストの合計がサイズを超える場合、ユニットをアップグレードできますか? (2026.07.02)

      ユニットをアップグレードする場合、トラッシュするユニットとそのユニットが装備しているアイテムは合計されません。(6.4.1.1.2.1).

      ① 上記のカードを除いた自分のフィールドにあるカード全てとアップグレードしようとするカードのコストの合計が自分のサイズを超えない。

      ② アップグレードしようとするカードのコストがそれによってトラッシュされるユニットのコストより高い。

      以上の2つの条件を満たしてならユニットをそのカードにアップグレードできます。
    • Q ルール 【手札に加える】 カードをデッキから手札に加える時、相手にそのカードを公開しなければなりませんか? (2026.07.02)

      効果によって異なります。デッキから手札に加えるカードに指定がない場合は公開する必要はありませんが、カードに指定がある場合は、相手に公開しなければなりません。
    • Q ルール 【このユニットのパワーによって以下の効果の内1つを選ぶ】 そのユニットのパワーが高い方のパワー条件を満たしている場合でも、低い方の条件の効果を選べますか? (2026.07.02)

      はい。

      パワー条件に『以下』と表記されていないなら好きな効果を選べます。
    • Q ルール 【カードをダメージゾーンに置く】 効果の処理後に自分のダメージゾーンにあるカードが10枚以上なら自分はゲームに敗北しますか? (2026.07.02)

      はい。

      効果の処理が全て終わった後、自分のダメージゾーンにあるカードが10枚以上ならそのプレイヤーははゲームに敗北します。
    • Q ルール 【自分の効果でダメージゾーンにあるカードを数える時、自分のダメージゾーンにカードがX枚多くあるものとして扱う】 自分と相手のダメージゾーンにあるカード全てを数える時も適用されますか? (2026.07.02)

      はい。

      自分と相手のダメージゾーンにあるカード全てを数える時も自分のダメージゾーンにカードがX枚多くあるものとして扱います。
    • Q ルール 【自分の効果でダメージゾーンにあるカードを数える時、自分のダメージゾーンにカードがX枚多くあるものとして扱う】 この効果により自分のダメージゾーンに10枚以上のカードがあるものとして扱った場合、自分はゲームに敗北しますか? (2026.07.02)

      いいえ。

      この効果はゲームの敗北条件に影響を及ぼしません。
    • Q ルール 【自分の効果でダメージゾーンにあるカードを数える時、自分のダメージゾーンにカードがX枚多くあるものとして扱う】 特定の所属を持つカードを数える場合もX枚あるものとして扱いますか? (2026.07.02)

      いいえ。

      この効果でX枚多くあるものとして扱うカードはカード名/属性/所属/テキストなどの情報を持ちません。
    • Q ルール 【そのユニットで攻撃する】 効果によってのみ攻撃宣言したユニットはそのターン、攻撃宣言できますか? (2026.07.02)

      はい。

      カードの効果によってのみ攻撃宣言したユニットもそのターンのアタックフェイズで攻撃宣言することができます。そのユニットがバーサーカーを持つ場合、攻撃宣言しなければなりません。
    • Q ルール 【もう1度攻撃できる】 『もう1度攻撃できる』効果が適用されたユニットは続けて攻撃しなければなりませんか? (2026.07.02)

      いいえ。

      『もう1度攻撃できる』効果が適用されたユニットが攻撃した後、続けてそのユニットで攻撃する必要はありません。

      攻撃順はプレイヤーが決めることができます。
    • Q ルール 【もう1度攻撃できる】 1枚のユニットに『もう1度攻撃できる』効果を複数回適用できますか?できるならそのユニットは適用された効果の数だけ追加で攻撃できますか? (2026.07.02)

      はい。

      1枚のユニットに『もう1度攻撃できる』効果を複数回適用できます。そのユニットはアタックフェイズにて適用された効果の数だけ追加で攻撃できます。

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